Ваша главная задача в игре — первым создать космический корабль и достичь Альфу Центавра. Как только начнется космическая гонка, подчините все ресурсы этой главной цели. Заранее не пожалейте времени на укрепление своих рубежей. Как только Вы начнете создавать космический корабль, Вам некогда будет заниматься войной.
Начинайте постройку корабля с модулей жизнеобеспечения. Они наиболее трудоемки и начинать их надо как можно раньше. Над ними должны работать по крайней мере три самых крупных города.
Конструкционные элементы корабля (STRUCTURAL) менее трудоемки, но их надо больше. Выделите пару городов для их производства.
Чем больше двигательных отсеков (PROPULSION UNITS) будет иметь Ваш корабль, тем быстрее он долетит до цели. Чем больше колонистов Вы доставите на Альфу Центавра, тем больше необходимый вес корабля. Рассчитывайте на то, что Вам потребуются по два двигательных отсека на каждый комплекс жизнеобеспечения, в состав которого входят:
жилой отсек (HABITATION MODULE);
отсек жизнеобеспечения (LIFE SUPPORT MODULE);
энергетический отсек (SOLAR POWER MODULE).
Особое внимание на защиту своей столицы! Потеря столицы — это потеря всей космической программы.
Следите за временем. Достичь Альфы Центавра надо до того, как истечет положенное время.
Следите за космической активностью других цивилизаций. Если кто-то запустит корабль раньше Вас, останется только в отчаянной попытке бросить все силы на захват вражеской столицы.
Подумайте, нельзя ли продать что-либо из Ваших сооружений, чтобы прикупить дополнително несколько космических модулей и доставить на Альфу Центавра побольше колонистов. Чем их будет больше, тем выше будет Ваш результат в этой игре.
Когда корабль уже запущен, конвертируйте всю промышленность на другие задачи. Никакая продукция космического назначения Вам уже не нужна, кроме того случая, когда Ваш корабль потеряется в космосе или будет отозван обратно в связи с падением столицы. После запуска корабля переключайтесь на производство тех объектов, которые повысят Ваш итоговый рейтинг.
Не производите запуск корабля, если расчетное время его прибытия к месту назначения превышает 20 лет. В этом случае добавьте ему топливные (FUEL) и двигательные (PROPULSION) модули.
Воины-победители сперва побеждают и только потом вступают в битву; те же, что терпят поражение, сперва вступают в битву и только затем пытаются победить— Сунь-Цзы, Civilization IV