- Age of Empires
- Age of Wonders
- Alpha Centauri
- Call to Power II
- City Building
- CivCity: Rome
- Civilization
- Civilization II
- Civilization III
- Civilization IV
- Civilization V
- Colonization
- GalCiv
- Heroes of Might & Magic
- Master of Orion
- Mount & Blade
- Rise of Nations
- Stronghold
- Total War
- Видео
- Галерея
- Другие Цивилизации
- Игры Сида Мейера
- Новости
- Скачать
- Ссылки
- Хроники
Одомашнивание
Век: Неолит
Условия: Городской центр, Амбар, Рынок.
Стоимость: 200 ед. пищи, 50 ед. древесины
Преимущества: +75 к производительности фермы.
Изучается в: Рынок
Революция в сельском хозяйстве произошла как благодаря развитию земледелия, так и приручению диких животных. Возможность разводить диких животных и получать в домашних условиях мясо и молоко освободила людей от постоянных поисков хороших мест для охоты. Однако скотоводство не всегда подразумевало оседлую жизнь, многие племена, занимавшиеся разведением животных, продолжали вести кочевую жизнь. Археологи предполагают, что первые домашние козы и овцы появились 7500 тысяч лет до нашей эры на востоке дельты Тигра и Евфрата. Крупный рогатый скот был одомашнен за 6000 лет до нашей эры в Египте и Сахаре практически одновременно. Одно только одомашнивание крупного рогатого скота могло в два раза увеличить численность людей на земле всего в течение нескольких поколений.
Советуем почитать:
Комментарии запрещены.
870. А зимой король Эдмунд сразился с ними; но даны одержали победу и убили короля; после чего они разграбили всю страну и разрушили все монастыри, какие нашли.
— Англосаксонские хроники, The Last Kingdom. Medieval II: Total War